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Personnages et environnements

Statue de dragon, modélisation 3D, texture fait dans photoshop , projet synthèse, 2015

Atelier d'alchimiste, modélisation 3D, travail d'équipe , 2015

Hagen, personnage 3D, texture fait dans photoshop , projet synthèse, 2016

Baum, the forest spirit, personnages 3D, projet d'équipe , 2016




Quartier, environnement dans Unreal engine, projet personnel , 2017


Salon de thé, pièce dans Unreal engine, projet personnel , 2017
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